物理ベースの高性能レンダリングエンジン、Radeon™ ProRenderがあれば、クリエイティブなプロ仕様で驚くほどフォトリアリスティックな画像を作成できます。
AMDの高性能Radeon™ Raysテクノロジーをベースに構築されたRadeon™ ProRenderの完全にスケーラブルなレイ・トレーシング・エンジンは、オープンな業界標準ツールを使用してGPUとCPUのパフォーマンスを最大限活用して迅速かつ印象的な結果を生み出します。
Part 1
Radeon ProRender Mayaのレンダラーの説明、インストールのやり方をこちらの動画で教えていきます。
Part 2
Radeon ProRenderのレンダリング設定に関するCPUかGPUレンダリング、サンプリング、AOV、IPRレンダリングの使い方をこちらの動画で教えていきます。
Part 3
こちらの映像ではRadeon ProRenderのIPRレンダリングを使ったRPRUberMaterialとMaterial Library Pluginについてやり方を説明します
Part 4
Radeon ProRenderのカメラ設定、IBL/HDRI, PhysicalSkyとライトの種類についてやり方を説明します。アドバンス編は6月の公開を予定しています。
開発者のみなさまへ
素早く簡単に実装可能
次に、AMD Radeon™ RaysおよびAMD Radeon™画像フィルター・ライブラリをも搭載するRadeon™ ProRenderデベロッパースイートの一部として利用可能なAMD Radeon™ ProRenderソフトウェア・デベロッパー・キット(SDK)をダウンロードします。 オープンソースRadeon™ ProRender Pixar USD Hydra レンダリング・デリゲート・プラグインもまた利用可能です。
AMD Radeon™ ProRenderをMicrosoft Windows®向けAutodesk® 3ds Max® 2018、2019、2020に統合するプラグインについて詳細を見る。
AMD Radeon™ ProRenderをMicrosoft Windows®、macOS®、およびLinux®向けAutodesk® Maya® 2017、2018、2019に統合するプラグインについて詳細を見る。
Radeon™ ProRenderをWindows®、macOS®、およびLinux®用のBlender™ 2.78以上に統合するプラグインついて詳しく知る
Radeon™ ProRende®をWindows®用
SOLIDWORKS®2016以降に統合するアドインについて詳しく知る
Radeon™ ProRenderをWindows®向けPTC® Creo® 4.0に統合するプラグインについてもっと知る。
VRでデザインのビジュアリゼ―ションを可能にする、Unreal® Engine用Radeon™ ProRender Game Engine Importerプラグインについて詳しく知る4
開発者向けのオープンソースRadeon™ ProRender Pixar USD Hydraレンダリング・デリゲート・プラグインについて詳しく知る
ギャラリー
Radeon™ ProRenderコミュニティによって作成された魅力的なレンダリング作品をご覧ください。
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